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miércoles, 26 de octubre de 2016

LA VERDAD DEL PHOTOSHOP

1.-¿QUÉ ES EL POP ART?
 El arte Pop Art fue un importante movimiento artístico del siglo XX que se caracteriza por el empleo de imágenes de la cultura popular tomadas de los medios de comunicación, tales como anuncios publicitarios, comic, books, objetos culturales y del mundo del mundo del cine.

Los artistas mas representativos de este arte son:
Roy Lichtenstein
Para ver mas sobre el pop art o sus artistas pincha aquí 

2.-¿QUÉ SON LOS MEDIOS DE COMUNICACION DE MASA Y QUÉ SIGNIFICA QUE TIENE UN CARACTER PERSUASIVO?
 Son los medios de comunicación recibidos simultáneamente por una gran audiencia, equivalente al concepto sociólogo de masas o al concepto comunicativo del público.
 Cada día, no cabe duda que las estrategias de publicidad afinan con mayor detalle su intención de provocar interés en los espectadores, clientes y posibles consumidores. Estos esfuerzos se han convertido en ejercicios de absoluta creatividad para lograr el propósito anhelado: persuadir para conseguir vender más el producto o convencer de que algo es mejor que otra cosa o convencer de que algo es malo mediante la imagen, periódicos, entradas de blog, etc.

3.-ATMÓSFERA ICONOGRÁFICA DOMINANTE EN LA SOCIEDAD DEL CAPITALISMO AVANZADO
 Significa que hoy en día para vender funciona mas enseñar una imagen que esté editada para que al consumidor le den mas ganas de comprarlo que poner el nombre del producto y su descripción. Se vende mas en función de la imagen que tenga este producto. Las imágenes influencia en nuestra elección al comprar.

4.-¿Qué crees que significa la frase: "la fotografía, hoy dia, es originalmente copia y manipulación en un sentido no peyorativo?
 Significa  que las imágenes por lo general suelen estar editadas o bien para llamar la atención del consumidor o bien para mejorar la imagen, y quiere decir que la mayoría de imágenes son una copia editada de otra o incluso una copia editada de una copida de la original.

5.-Busca ejemplos de montajes en los que destaque la manipulación.


-En esta imagen se puede ver como el avión no tiene ruedas delanteras.



-En esta imagen se ver como el hombre tiene un brazo apoyado en el hombro de la mujer y otro al lado de su pierna, esto es debido a un mal photoshop.



6.-Opinión.
  Me parece un texto muy bueno porque informa de que no todo lo que vemos es real, y que a veces nos pueden engañar con una imagen editada o incluso pueden influir en si comprar x cosa o no. Tambien informa de la persuasión que puede llegar a tener una imagen y siempre esta bien saber eso.

  

domingo, 23 de octubre de 2016

Shigeru Miyamoto

SHIGERU MIYAMOTO
Miyamoto es una persona de nacionalidad japonesa, el cual nació el 19 de noviembre de 1952 (63). Es considerado el padre de los videojuegos modernos, siendo el creador de juegos como: Mario, Donkey Kong, Pikmin, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero. Sus juegos han cosechado un gran éxito tanto entre los críticos como en ventas, y ha recibido varios premios.


Actualmente trabaja para la compañía Nintendo en la cual tiene algunos logros: Como diseñador, aparte de conseguir éxito el mundo de los videojuegos con The Legend of Zelda: Ocarina of Time o Donkey Kong, fue Super Mario 64. Se trata del primer juego en tres dimensiones en el que es posible controlar tanto al personaje como al punto de vista del jugador mediante un sistema de movimiento de cámaras a través de mecanismos de control especialmente diseñados en el mando para ello. La técnica del movimiento de cámaras y personajes de forma independiente se utiliza ahora como estándar en la elaboración de videojuegos con entornos tridimensionales y se tiene en cuenta a la hora de diseñar los mandos de las videoconsolas. Fue una de las grandes revoluciones que Nintendo introdujo en la industria de los videojuegos con su videoconsola Nintendo 64.En los años 2010 y 2011, Miyamoto fue nominado al Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades y lo ganó en 2012 Para saber mas pincha aqui.

miércoles, 12 de octubre de 2016

MARK ZUCKERBERG




Biografía: Mark Zuckerberg es un "personaje historico" muy importante en esta era pues no es ni mas ni menos que el creador de facebook. Nació un 14 de mayo de 1984 en Estados Unidos y a dia de hoy cuenta con una fortuna valorada en mas de 53 800 millones de dólares. Fue nombrado persona del año en 2010 por la revista estadounidense Time.


¿Qué hizo?

Aunque su único logro ha sido crear facebook, esto tiene una historia detrás. Mark ingresó en la universidad Harvard en la que Empezó a desarrollar programas como el Coursematch, que permitía a los estudiantes ver la lista de otros compañeros de clase, o una web en la que se podía calificar a las estudiantes de la universidad, Facemash.com. Por esto la universidad insistió en que Mark había hackeado la base de datos de la universidad sin permiso y por esto empezaron a correr rumores de que él efectivamente lo había hecho y que había publicado imágenes de sus compañeros sin permiso. Es por esto que Mark pensó que las imagenes y la información debía ser libre y por esto creó facebook.
Mi opinión: Opino que aunque sus logros no sean muchos, es el creador de facebook, una de las páginas web más importantes de la web y que por esto merece ser reconocido como alguien importante ya que gracias a él miles de personas pueden compartir cosas y conocerse a través de internet de una forma muy sencilla.


lunes, 10 de octubre de 2016

Entrada de ejemplo

Esto es un ejemplo de entrada en el que vamos a ir añadiendo la mayoría de sus posibilidades.

En una entrada podemos incluir:
  •  Imágenes: Las imágenes hay que subirlas al blog desde nuestro ordenador y una vez añadidas podemos configurarlas.
  • Enlaces: Un enlace es una dirección de internet que ponemos sobre un texto o sobre una imagen. Por ejemplo: pulsa aquí para acceder al blog de la clase.
  • Vídeos: El proceso es similar al de las imágenes. Primero subimos el vídeo al blog y a continuación lo insertamos.
  • Código embebido: Se trata de un fragmento de código HTML que nosotros vamos a utilizar para incluir ventanas de video procedentes, por ejemplo de Youtube.